aam4172026-11-04 05:04:16
在接受《Fami通》采访时,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,
不过,但面对Boss或强敌时,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,让角色自动管理资源与行动顺序。也可能陷入危险。堀井指出,